Studio 102
Move smarter
Leerdoelen studio
- Out of the box blijven denken
- Perfectionisme niet overhand laten nemen
- De ‘Sparkle’ opzoeken binnen de studio
- Meerdere concepten ontwikkelen tijdens beginproces
Waarom deze leerdoelen?
Ik kan snel in oplossingen denken, echter heb ik dan snel dat ik hier aan vastklamp. Ik wil mijn opties leren ruim en open te houden zodat ik nog elke kant op kan gaande de studio. Ik ben erg perfectionistisch van mijzelf, dit zorgt ervoor dat ik minder opensta voor veranderingen of aanpassingen gaandeweg. Hier wil ik meer voor leren openstaan, omdat dit in de weg kan zitten tijdens mijn ontwerpprocessen.
Ook is de ‘Sparkle’ opzoeken binnen een studio erg belangrijk en streef ik ernaar om die te vinden in deze studio om mijn intrinsieke motivatie te vinden en te kunnen gebruiken tijdens het project. Ook wil ik meerdere concepten uitwerken om uiteindelijk tot een beter eindresultaat te kunnen komen.
De opdracht
Onze opdrachtgever is Tim Den Broeder, een medestudent. Hij is bezig emt een opdracht voor het bedrijf genaamd Festec. Hieruit draagt hij ook de opdracht naar ons. Festec is namelijk de enige importeur van de RenQuip Viper in de BeNeLux. Hiervoor kregen wij de opdracht om iets te verzinnen om het merk RenQuip bekender te maken. Met dus als hoofddoel: Merkbekendheid.
Brainstormen
We wijn begonnen met het brainstormen, wat is de RenQuip Viper? Wat is Festec? wat is RenQuip etc. Zoals je op de foto recht boven ziet zijn we helemaal los gegaan met wat we allemaal konden verzinnen als concepten / ideeën / mediavormen.
Hier hebben we 4 verschillende brainstorm methodes voor gebruikt die we van Vincent hadden gekregen. Dit hebben we per mediavorm gedaan om op meerdere ideeën en concepten te kunnen komen.
Dit lukte erg goed en zo had ieder van ons een eigen concept waar die verder mee aan de slag kon gaan om deze verder uit te werken en te tonen tijdens het eerste feedback moment.
Prototype
We zijn van alle ideeën die we hebben het meest interessante gaan uitzoeken en hebben dit gevormd naar 4 verschillende concepten. Ieder werkte een concept uit in de vorm van een moodboard om dit vervolgens te presenteren en laten zien bij het feedback moment. Zoals je hier op de afbeelding ziet zijn het verschillende moodboard voor verschillende concepten
We hadden ideeen als:
- RenQuip vs Strongman
- ‘Can it open’?
- Reclame video
- Een betere stand op een beurs
- Kunstwerk
Feedback
We hebben samen met de opdrachtgever gezeten om ons concept voor te leggen. Zoals je hierboven ziet hebben we deze moodboards laten zien en meerdere concepten opgegooid. Hieruit hebben we de opdrachtgever vooral het woord laten doen en geluisterd naar wat hij interessant vond. Om alle interessante inspiraties en ideeën op te schrijven en hier een eventuele combinatie van te maken.
Uit de feedback kregen we bruikbare info, bijvoorbeeld: dat de tiktok trend waarschijnlijk niet zal werken omdat hier je doelgroep niet ziet, of de beurs dat al aardig lastig is omdat er al een grote beurs gehouden wordt en we niet duidelijk hebben hoe die eruit ziet. Wel was het flens monster zeer interessant en vond hij het vet hoe die eruit zag en was hij benieuwd wat je daar nog verder mee kon doen.
Prototype
We zijn verder gaan werken aan het project en hebben de keus gemaakt op een video te gaan maken als eindontwerp. Hiervoor zijn wij gaan brainstormen om te gaan kijken hoe deze video vorm gegeven gaat worden, wat voor soort stijl we gaan gebruiken etc.
Eerst waren we van plan om alles met AI te gaan maken, tot de personages aan toe. Tot Janko op het idee kwam om de video zelf met ons erin te gaan schieten met een green screen. Hier zijn we nog een beetje over gaan nadenken en discussiëren. Maar dit was een leuk idee! Dus hier zijn we nog verder op gaan brainstormen en zijn wij aan de slag gegaan.
Prototype
We zijn gelijk aan de slag gegaan en hebben alles uitgestippeld wat we nodig hadden. We begonnen met het uitdenken van hoe de video in elkaar steekt. Dus welke beelden we moeten opnemen, hoe de scenes eruit gaan zien en kijken wat we hier allemaal voor nodig hebbem. Denk aan AI beelden genereren, die vergroten, daarna de beelden animeren. Natuurlijk ook de props regelen, en de studio zelf zien te regelen.
Het opnemen van de video was erg leuk, althans was het wel erg warm in de studio en in de pakken die we aanhadden. Het editen ervan verliep ook soepel, ook hebben wij nog audiofragmenten opgenomen na het opnemen van de video zelf.
Presentatie
De presentatie verliep erg soepel en we zijn blij het het eindresultaat. De video werd goed ontvangen door de groep en er werd meerdere keren gelachen.
We kregen complimenten van onze opdrachtgever dat we met zo’n moeilijk product waar zo’n kleine doelgroep voor is toch iets creatiefs en leuks hebben neer kunnen zetten.
Onze samenwerking in onze groep verliep erg soepel, omdat er een goede dynamiek in de groep aanwezig was waardoor we elkaar aanvulden waar het nodig was en we gezond konden discussiëren over bijvoorbeeld ontwerpkeuzes.
Reflectie leerdoel(en)
Out of the box denken wordt beloond in het eindresultaat, dit is iets wat ik eerder bij AIS nog niet inzag, maar om te zien dat dit bij elke studio juist wel zo is, heeft het mijn beeld hierover doen veranderen. Ook perfectionistisch zijn kan heel fijn zijn, maar het kan ook zeker in de weg zitten. Ik heb geprobeerd de voordelen ervan te gebruiken tijdens mijn proces en de nadelen hiervan buiten wegen te laten zodat ik hier niet door beïnvloed wordt.
De ‘Sparkle’ opzoeken is erg belangrijk heb ik tijdens de studio’s gemerkt, het zorgt voor betere intrinsieke motivatie en een beter eindresultaat. Het is cruciaal om iets moois neer te kunnen zetten en zorgt ervoor dat je de randjes op blijft zoeken van een opdrachtgever, je wil net een stapje verder!
Ook meerdere concepten verzinnen in de beginfase heeft positieve invloed op het eindresultaat. Je laat nog meerdere opties en wegen open om nog meerdere kanten op te gaan gaandeweg. Het zorgt ervoor dat je de opdrachtgever meerdere keuzes geeft zodat je hier de interessante punten uit kan halen en die vervolgens kan combineren of verwerken in een totaal concept. Op het begin van AIS was ik geneigd om een idee al helemaal uit te werken voor het eerste feedback moment, en ik merkte dat dit niet de juiste manier is voor bij het eerste feedbackmoment.